OTA_project_Methodology_GR

34 παρόμοιες γωνίες. Δείξτε το αντικείμενο (ή βγάλτε μια φωτογραφία αν είναι πολύ μεγάλο). Συγκρίνετε τα δύο. Εξηγήστε τις ομοιότητες και τις διαφορές. Για ποιο λόγο χρησιμοποιείται αυτό το αντικείμενο; Είναι σημαντικές οι μοίρες της γωνίας; ... 2.7.3 ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΕΠΙΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ ΕΠΙΛΥΣΗ ΠΡΟΒΛΗΜΑΤΩΝ Το πρόβλημα μπορεί να περιγραφεί ως ένα περιστατικό κατά το οποίο ο εγκέφαλός μας αναγνωρίζει συγκεκριμένες συνθήκες ως κάτι που πρέπει να επιλυθεί. Η επίλυση προβλήματος είναι μια διαδικασία: είναι η πράξη του ορισμού ενός προβλήματος- του προσδιορισμού της αιτίας του- του εντοπισμού, της ιεράρχησης και της επιλογής εναλλακτικών λύσεων- της εφαρμογής μιας λύσης. Κατά τη διαδικασία επίλυσης προβλημάτων, είναι σημαντικό να διακρίνουμε το ίδιο το πρόβλημα εκτός από τα συμπτώματα. Πηγή: https://asq.org/quality-resources/problemsolving Ο εγκέφαλος εισέρχεται στο στάδιο της ανάλυσης της επίλυσης του προβλήματος. Το πρόβλημα πρέπει πρώτα να γίνει κατανοητό, προτού μπορέσει να επιλυθεί. Το 1972 οι επιστήμονες Newell και Simon έθεσαν κάποιες βάσεις για την κατανόηση της επίλυσης προβλημάτων. Η ανάλυσή τους για την επίλυση προβλημάτων με μέσοτέλος μπορεί να αποτελέσει γενικό χαρακτηρισμό της δομής της ανθρώπινης νόησης. Η ανάλυση μέσων-σκοπών φαίνεται να είναι η πρωταρχική μέθοδος του ανθρώπου, όταν εκτίθεται στην επίλυση προβλημάτων (Anderson, 1993). Η ανάλυση mean-ends είναι μια διαδικασία στον ανθρώπινο εγκέφαλο, όταν το άτομο αναγνωρίζει ένα περισσότερο ή λιγότερο σύνθετο πρόβλημα, οραματίζεται την καλύτερη δυνατή λύση ή ορίζει έναν στόχο και στη συνέχεια δημιουργεί μια στρατηγική σχετικά με τον τρόπο επίτευξης του στόχου ή επίλυσης του προβλήματος. Ο Πύργος του Hanoi (Σχήμα 2) είναι στην πραγματικότητα ένα παιχνίδι, αλλά έχει κάπως πολύπλοκους κανόνες ή περιορισμούς και έναν σαφή στόχο. Οι άνθρωποι τείνουν να χρησιμοποιούν την ανάλυση μέσων-σκοπών, όταν εκτίθενται σε ένα έργο όπως ο Πύργος του Hanoi και είναι μια αντιπροσωπευτική τεχνική που δείχνει πώς λειτουργεί ο εγκέφαλος. Κατά την προσπάθεια επίτευξης του στόχου του παιχνιδιού, ακολουθώντας τις οδηγίες, τίθενται επιμέρους στόχοι.

RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=