OTA_project_Methodology_FIN

90 TEHTÄVÄN TAVOITE Ymmärrä ja testaa todennäköisyyslaskentaa. OPETUSMENETELMÄT (luova ongelmanratkaisu, resurssipohjainen oppiminen, kyselyyn perustuva oppiminen, pienryhmätyöskentely, ryhmätyö, kokemusoppiminen) Luova ongelmanratkaisu, kokemusoppiminen, resurssipohjainen oppiminen PÄÄTÖSVAIHE: LÄHESTYMISTAPA/MENETELMÄ (keskustelu, argumentointi, roolileikki…) Keskustelu, tulosten jakaminen verkossa tai luokkatilassa. Voidaan totetuttaa roolileikkinä. ODOTETUT TULOKSET Ymmärretään todennäköisyyslaskennan peruskäsitteet ja uhkapelin toimintaperiaatteet ARVIOINTI Voidaan toteuttaa ryhmätyönä tai itsenäisenä työskentelyssä. Toimii myös tehtävänantona niille oppilaille, jotka kaipaavat itsenäistä lisäsisältöä. EVALUAATIO Kokeilun tulosten jakaminen, oppilaiden yhteistyö. Todennäköisyyksien käsitteiden kertominen omin sanoin. Keskustelu uhkapelaamisesta. Heureka

RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=